Scena intensywnego ataku wiązką energii w modzie C&C ShockWave do Generals

Polecane pliki

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion to wielka totalna konwersja Half-Life na silniku Xash3D FWGS, która tworzy własny świat niezwiązany z oryginalną grą. Mod imponuje dużą ilością broni, nowoczesną grafiką i efektami, a także wciągającymi łamigłówkami i atmosferą.

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper to mały mod, który pozwala pomijać utwory muzyczne w grze, podobnie jak dzieje się to w Ultimate Carnage.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod to totalna konwersja dla Sid Meier's Civilization II MGE, zamieniająca grę w Heroes of Might and Magic II. Dostępne są wszystkie frakcje HoMM2, unikalne jednostki, zamki, interfejs, filmy, muzyka i mapa przygód.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod to nieoficjalny sequel Yuri's Revenge. Mod dodaje nowe frakcje i technologie: futurystyczne Zeta Corps, sowieckie Terra Protocol, zrobotyzowane Nexus, psychiczne siły Psychic Corps. Każda strona jest unikalna: plazma, lasery, wirusy, chrono-technologie, każda ze swoimi mocnymi i słabymi stronami.