Mod Command & Conquer Generals 2 z drzewem technologii na zaśnieżonym polu bitwy

Polecane pliki

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Quake Champions: Doom EditionDoom II: Hell on Earth (1994)
Quake Champions: Doom Edition (QC:DE) to rozbudowany, samodzielny mod na silniku Q-Zandronum, który starannie przenosi arsenał i dynamikę współczesnego Quake'a do klasycznego Dooma. Dostępnych jest 33 czempionów z Quake'a, każdy z własnymi statystykami oraz zdolnościami pasywnymi i aktywnymi, a także tryby PvP i kampanie PvE.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor to mod dla Generals Zero Hour, który dodaje dziesiątki nowych jednostek, zaktualizowane efekty wizualne, przeprojektowany panel sterowania oraz nową frakcję Milicji, a także umożliwia granie Generałem-Bossem Leang.

Space Cats Saga+Doom II: Hell on Earth (1994)
Space Cats Saga+ to rozbudowany mod do Doom II, w którym grasz jako bojowe dziewczyny-koty Starborn, walcząc z demonami na 45 mapach. Nowa broń, własne potwory, superbossy, kilka kampanii i wysoka kompatybilność z megawadami pozwalają w pełni cieszyć się tym projektem.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

