Strategiczna walka i obrona bazy w modzie Command & Conquer Generals

Rozgrywka Command & Conquer Generals pokazująca atak na jednostki z obroną bazy i ogniem rakietowym w modzie
M
Załadował
Załadowano09.11.2025 20:53

Polecane pliki

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

C&C Tiberian Odyssey
Mod

C&C Tiberian Odyssey
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

C&C: Tiberian Odyssey Staff

C&C Tiberian Odyssey to całkowita konwersja dla Tiberian Sun, która kompletnie przebudowuje fabułę, jednostki, grafikę i dźwięk, przenosząc wydarzenia na rok 2041 - 11 lat po wydarzeniach z C&C: Tiberian Sun - Firestorm, z nowymi frakcjami i mapami.

Character Eyes Improved
Mod

Character Eyes Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Character Eyes Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który poprawia tekstury wszystkich gałek ocznych i tęczówek.

Русификатор Diablo Tchernobog
Dodatek

Русификатор Diablo Tchernobog
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis & DragonZH

Spolszczenie do moda Diablo Tchernobog.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Mod

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Viktor Heavy Industries

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base to mod do Yuri's Revenge, przenoszący Tiberian Sun i Firestorm na bardziej nowoczesny silnik z obsługą Ares i Phobos. Projekt pozwala grać w kampanie, potyczki i multiplayer, pozostając maksymalnie zbliżonym do oryginału i służąc jako wygodna baza do tworzenia modów w uniwersum Tiberian Sun.

GEM Red
Mod

GEM Red
Heroes of Might and Magic V (2006)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Xuxotron

GEM Red — mod graficzny do Heroes of Might & Magic V, aktualizujący modele i elementy wizualne. Łączy estetykę klasycznych Heroes z autorską interpretacją w duchu gier Nival, zachowując półkreskówkowy styl i nie wpływa na rozgrywkę ani grę online.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.