Command & Conquer Generals Zero Hour Reborn intensywna obrona bazy

Zrzut ekranu z Command & Conquer Generals Zero Hour Reborn pokazujący bazę pod atakiem z eksplozjami i jednostkami broniącymi
Załadował
Załadowano03.11.2025 17:56

Polecane pliki

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3D
Mod

Enhanced Resource Pack for Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D (1996)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Duke Enhanced Resource Pack Team

Duke Nukem Enhanced Resource Pack to zbiór modów do Duke Nukem 3D ulepszający grafikę i dźwięk. Zawiera tekstury i sprite'y poprawione przez sieci neuronowe, voksele, nowe skybox'y oraz wysokiej jakości muzykę SC-55.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Dodatek

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

Ashes: Blackwater
Mod

Ashes: Blackwater
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Ykarion

Ashes: Blackwater — mroczny spin-off serii modów Ashes dla Dooma. Przerobiona mini-kampania ze znajomych map, połączonych w jedną lokację, z wyższym poziomem trudności, nowymi mechanikami jak promieniowanie i naciskiem na przetrwanie.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Half-Life: Randomizer
Mod

Half-Life: Randomizer
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Sockman

Mod randomizujący niemal wszystko w Half-Life, czyniąc każde przejście wyjątkowym. Zamiast znajomego łomu możesz dostać Hivehand, a nieszkodliwy headcrab stać się śmiertelnym wrogiem. Wszystko jest możliwe - bez względu na to, ile razy wrócisz, nigdy nie przewidzisz, co czeka za zakrętem.