Zrzut ekranu interfejsu bazy helikopterów w modzie Zero Hour Reborn do Command & Conquer Generals

Polecane pliki

Decay: SingularityHalf-Life (1998)
Decay: Singularity is a fan mod for Half-Life that transforms the Decay mode from the PS2-exclusive expansion into a fully functional single-player campaign for PC. Cooperative requirements have been removed, save functionality, difficulty selection, and the bonus mission Xen Attacks have been added.

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - wtyczka, która dodaje mapę tła 3D menu do FlatOut 2.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy to duży fork Brutal Doom, przekształcający Doom w intensywną akcję z elementami taktycznymi i survivalowymi. Mod dodaje dziesiątki rodzajów broni, nowych wrogów, woksele, sterowane mechy, zaklęcia, rozszerzone mechaniki walki oraz kilka trybów gry o różnym stopniu realizmu.

Ashes 2063Doom II: Hell on Earth (1994)
Ashes 2063 to samodzielny fabularny mod i totalna konwersja dla Dooma na silniku GZDoom, przenosząca grę w postapokaliptyczny świat w duchu Stalkera i Fallouta. Zamiast demonów — ludzie i mutanty, z naciskiem na atmosferę, eksplorację, broń palną i pojazdy.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.
