Baza obronna w modzie Total Destruction do Red Alert 2

Polecane pliki

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — nieoficjalna aktualizacja dla oryginalnej gry Command & Conquer (1995). Celem łatki jest poprawa kompatybilności z nowoczesnymi systemami, naprawienie błędów, dodanie obsługi wielojęzycznych wersji i wysokich rozdzielczości, a także dostarczenie narzędzi do tworzenia niestandardowych misji i modyfikacji.

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base to mod do Yuri's Revenge, przenoszący Tiberian Sun i Firestorm na bardziej nowoczesny silnik z obsługą Ares i Phobos. Projekt pozwala grać w kampanie, potyczki i multiplayer, pozostając maksymalnie zbliżonym do oryginału i służąc jako wygodna baza do tworzenia modów w uniwersum Tiberian Sun.

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje do gry kampanie z oryginalnych Generals i dodatku Zero Hour, a także nowe misje w General Challenges.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.