Strategiczna baza i jednostki w modzie Command & Conquer Tiberian Sun The Second Tiberium War

Polecane pliki

Eye JuiceDoom II: Hell on Earth (1994)
Eye Juice to psychodeliczna megawadowa totalna konwersja Doom obejmująca 19 poziomów, w której wcielasz się w tajnego agenta wysłanego do megamiasta roku 203X, gdzie dziwna korporacja produkująca napoje gazowane pozbawiła miasto łączności. Mod oferuje piękny miejski design, ścieżkę dźwiękową w formacie tracker oraz prerenderowanych przeciwników.

Freeserf.netThe Settlers (1993)
Freeserf.net to autentyczny remake The Settlers I (Serf City) oparty na Freeserf, który potencjalnie pozwala grać w grę na różnych platformach obsługujących .NET, takich jak Linux, MacOS, Android, iOS oraz Windows Phone, a także wdrażać nowe funkcje.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn to remake klasycznego Go-Mod, odbudowany od podstaw przy użyciu nowoczesnych narzędzi. Mod przenosi idee Garry's Mod do Half-Life'a, oferując piaskownicę z NPC, obiektami i narzędziami.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) to duży zestaw około 40 map do Quake'a oparty na modzie Copper. Projekt łączy różnorodne style, skale i poziomy trudności, oferując zarówno liniowe, jak i eksploracyjne poziomy. Paczka wyróżnia się zróżnicowanym designem, widowiskowymi walkami i wysoką średnią jakością map.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders to alternatywna ścieżka rozwoju moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która dodaje dwie nowe frakcje — B.O.S.S. i Palestyńską Armię Wyzwolenia, każda z własnymi unikalnymi jednostkami i taktyką walki, ponadto AI zostało znacznie ulepszone.

Re:MobilizeQuake (1996)
Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) to mod do HoMM3 stworzony na podstawie WoG. Dodaje setki nowych artefaktów, stworzeń, zaklęć i nowych obiektów gry, znacząco rozszerzając i zmieniając oryginalną rozgrywkę, czyniąc ją trudniejszą. MoP jest skoncentrowany na grze przeciwko AI na losowych mapach i zawiera własny edytor.