Miejska mapa pola walki w modzie Red Counter-Strike do Command & Conquer Yuri's Revenge

Polecane pliki

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity to mod do oryginalnego Diablo z ulepszeniami jakości życia i nowym poziomem trudności. Jest kompatybilny z postaciami z wersji vanilla. Po 30 poziomie odblokowuje się rozszerzona rozgrywka z nowymi afiksami i rozwojem postaci, zachowując klasyczną atmosferę.

Dead Space ConvergenceDoom II: Hell on Earth (1994)
Dead Space Convergence to totalna konwersja Dooma osadzona w uniwersum Dead Space, która spowalnia szybkie tempo oryginalnej gry, by uczynić rozgrywkę bardziej niebezpieczną, przemyślaną i klimatyczną.

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod to fanowska modyfikacja odtwarzająca wersję Duke Nukem 3D z Nintendo 64 na PC przy użyciu EDuke32. Podstawowa rozgrywka pozostaje znajoma, jednak atmosfera ulega wyraźnej zmianie: Duke staje się mniej prowokacyjną postacią, a ogólny ton przesuwa się od humoru z podtekstem seksualnym ku bardziej bezpośredniej grze akcji.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.