Postapokaliptyczne miejskie pole bitwy w modzie Tiberium Crisis do Command & Conquer Yuri's Revenge

Zrujnowany krajobraz miejski z świecącymi zielonymi kryształami Tiberium na opuszczonym polu bitwy w modzie Command & Conquer Yuri's Revenge
Załadował
Załadowano05.11.2025 21:42

Polecane pliki

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Italian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

1111

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku włoskim.

VtM: The Final Nights
Mod

VtM: The Final Nights
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Zer0morph

VtM: The Final Nights to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, przemyślający oryginalną grę. Dodano 7 klanów, 5 dyscyplin, nowe questy, postacie i muzykę. Wprowadzono timer krwi, zmieniono system człowieczeństwa i umiejętności, podniesiono poziom trudności i głębię odgrywania ról.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Operation: Firestorm
Mod

Operation: Firestorm
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Operation: Firestorm dev team

Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.

Heroes 4 Enhancement Mod
Mod

Heroes 4 Enhancement Mod
Heroes of Might and Magic IV (2002)

Przeróbki

Autor:

Albyx

Heroes 4 Enhancement Mod (H4EM) — duży mod do Heroes of Might and Magic IV, który rozwija oryginalne pomysły i mechanikę gry, dodając nowe możliwości bez utraty atmosfery oryginału. Zawiera ulepszenia balansu, sztucznej inteligencji, nowe budynki i umiejętności stworzeń, a także głęboki system konfiguracji moda.

Brutal Doom
Mod

Brutal Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Brutal Doom to radykalne przerobienie klasycznego DOOM-a, czyniące rozgrywkę szybszą, trudniejszą, znacznie bardziej brutalną i krwawą. Mod wzmacnia broń i wrogów, dodaje egzekucje, rozczłonkowanie, nowe animacje, dźwięki i alternatywne tryby strzelania, co całkowicie przemienia klasyczną rozgrywkę gry.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.