Interfejs ekwipunku i handlu w Diablo I HD Mod Belzebub

Zrzut ekranu z Diablo I HD Mod Belzebub pokazujący interfejs ekwipunku i handlu. Gracz zarządza przedmiotami, w tym bronią i zbroją, widoczny licznik złota.
M
Załadował
GraDiablo(1996)
Załadowano16.07.2025 17:46

Polecane pliki

They Hunger: Rebuild
Mod

They Hunger: Rebuild
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

CARTOBRA

They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

OpenNox
Silnik

OpenNox
Nox (2000)

Odtworzone silniki

Autor:

Denys Smirnov

OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

Red Alert 2: Flipped Missions
Mod

Red Alert 2: Flipped Missions
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Rozszerzenie kampanii

Autor:

Thordorb

Red Alert 2: Flipped Missions to mod dla Yuri's Revenge, który odwraca role stron w oryginalnej kampanii Red Alert 2, pozwalając grać jako przeciwnicy w każdej misji ze zmienionymi celami i nową perspektywą.

REBELLION: Brutalized
Dodatek

REBELLION: Brutalized
Half-Life (1998)

Kampania

Autor:

SpazJR61

REBELLION: Brutalized - adaptacja moda Rebellion dla Brutal Half-Life. W grze pojawiają się niektóre rodzaje broni i przedmiotów z Brutal Half-Life, a także żołnierze uzbrojeni w M4A1, M249 i karabiny snajperskie.

Black Mesa: Classic
Mod

Black Mesa: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Lambda Team

Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.

Russian Swear Pack
Mod

Russian Swear Pack
Stronghold (2001)

Dubbing

Autor:

Johnny Half

Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.