Intensywne efekty krwi w Doom II z modem Bolognese Gore

Zrzut ekranu rozgrywki Doom II przedstawiający korytarz pełen krwi i wnętrzności z modem Bolognese Gore
M
Załadował
Załadowano05.01.2026 17:24

Polecane pliki

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Mod

Stronghold 2 Enhanced Graphics
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

Joeschmo1402

Stronghold 2 Enhanced Graphics to mod, który za pomocą SI zwiększa rozdzielczość tekstur od 2 do 4 razy. Poprawia ostrość i jakość grafiki, sprawiając, że interfejs i elementy gry są bardziej nowoczesne i przyjemne dla oka.

BFS Unpacker 2
Mod

BFS Unpacker 2
FlatOut 2 (2006)

Narzędzia do modowania

Autor:

Karok

BFS Unpacker 2 - prosty program do rozpakowywania i pakowania archiwów .bfs dla FlatOut, niezbędny do moddingu.

Русификатор Median XL
Dodatek

Русификатор Median XL
Diablo II (2000)

Pakiet językowy

Autor:

Anhe1 & Kambala

Spolszczenie do moda Diablo II: Median XL

Brutal Doom 64
Mod

Brutal Doom 64
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Brutal Doom 64 to mod do Dooma, który wzmacnia mroczną atmosferę oryginału dzięki nowemu oświetleniu, dźwiękowi, animacjom i przebudowanym wrogom. Czyni grę bardziej brutalną i intensywną, zachowując ogólny ton Doom 64 i dodając elementy z Brutal Doom.

BetterChat
Mod

BetterChat
FlatOut 2 (2006)

Przeróbki

Autor:

Ember

BetterChat to mod, który znacznie poprawia funkcjonalność czatu w FlatOut 2. Automatycznie tłumaczy wiadomości między rosyjskim a angielskim, a także pozwala pisać na czacie bezpośrednio podczas wyścigów, derby lub zawodów kaskaderskich.

Shockwave Widescreen
Dodatek

Shockwave Widescreen
Command & Conquer: Generals (2003)

Interfejs użytkownika

Autor:

OliverWalker

Shockwave Widescreen to dodatek do moda C&C: ShockWave, który adaptuje interfejs gry do ekranów panoramicznych (16:9).

A Global Crisis
Mod

A Global Crisis
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Abra

A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.