user

Brutal Doom

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Sergeant_Mark_IV | Kurator: Modbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Całkowite przeróbki

Autor: Sergeant_Mark_IV | Kurator: Modbadger

Brutal Doom to radykalne przerobienie klasycznego DOOM-a, czyniące rozgrywkę szybszą, trudniejszą, znacznie bardziej brutalną i krwawą. Mod wzmacnia broń i wrogów, dodaje egzekucje, rozczłonkowanie, nowe animacje, dźwięki i alternatywne tryby strzelania, co całkowicie przemienia klasyczną rozgrywkę gry.

Załadowano04.01.2026 14:05
Wersja22 Beta 5
Rozmiar145.75 MB
Wyświetlenia7
Pobrań0

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Brutal Doom

Aby uruchomić moda, potrzebujesz silnika GZDoom oraz doom2.wad lub FreeDoom jako iwad.

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom2.wad lub freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .pk3 moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij plik .pk3 na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również stworzyć Launcher.bat. Nadaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak stworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona — po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste zmianę nazwy. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy modów podwójnym kliknięciem na ten launcher.