user

Eviternity II

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Mapy

Autor: Dragonfly_Doom | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategoria: Mapy

Autor: Dragonfly_Doom | Kurator: User AvatarModbadger

Eviternity II to grandiozny sequel kultowego megawadu, zbudowany na zasadzie „szybciej, wyżej, silniej". Czeka na was 36 rozbudowanych, wymagających map (6 rozdziałów oraz poziomy sekretne), w których Doomguy będzie musiał zapolować na starotestamentowe anielskie bóstwo.

Załadowano19.07.2026 18:06
WersjaOstatnia
Rozmiar115.55 MB
Wyświetlenia0
Pobrań0

Lokalizacje:

language

Niezależny od języka

Mod nie zmienia tekstu, interfejsu ani dubbingu gry. Jest kompatybilny ze wszystkimi wersjami językowymi.

Instrukcja instalacji moda Eviternity II

Do uruchomienia moda potrzebny jest silnik GZDoom oraz jako iwad doom.wad, doom2.wad lub jeden z iwad FreeDoom

  1. Upewnij się, że w folderze z GZDoom znajduje się doom.wad / doom2.wad lub freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Przenieś plik .wad moda do folderu z GZDoom

  3. Przeciągnij myszką plik .wad na gzdoom.exe

  4. Graj!

Możesz również utworzyć Launcher.bat. Przydaje się do uruchamiania bardziej złożonych zestawów modów, gdzie ważna jest kolejność ładowania modów, lub do uruchamiania gry przez skrót.

Jak utworzyć launcher do uruchamiania modów opartych na GZDoom

Utwórz plik tekstowy w folderze z GZDoom, możesz nazwać go Launcher. Tekst może wyglądać tak, w zależności od tego, jakich plików używasz:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eviternity II.wad"

-iwad musi być zawsze pierwszy, a liczba plików po -file może być nieograniczona, po prostu zapisuj je w cudzysłowach oddzielone spacjami, na przykład tak:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eviternity II.wad" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Zmień jego format z .txt na .bat poprzez proste przemianowanie. Teraz możesz uruchamiać swoje zestawy podwójnym kliknięciem na tym launcherze.