Half-Life: Alpha w silniku Doom II - Scena w laboratorium sci-fi

Polecane pliki

GEM RedHeroes of Might and Magic V (2006)
GEM Red — mod graficzny do Heroes of Might & Magic V, aktualizujący modele i elementy wizualne. Łączy estetykę klasycznych Heroes z autorską interpretacją w duchu gier Nival, zachowując półkreskówkowy styl i nie wpływa na rozgrywkę ani grę online.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource to mod do Half-Life, który odtwarza atmosferę i styl rozgrywki Halo, włączając tryby Slayer i Firefight, kultowe bronie i mapy z oryginalnego shootera, ale działa na silniku GoldSrc.

Heroes IV - UltimateHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes IV - Ultimate to rozbudowana modyfikacja do Heroes of Might and Magic IV, rozszerzająca oryginalną grę bez zmiany frakcji. Dodaje nowe stworzenia, zaklęcia, artefakty i umiejętności, tryb HD, ulepszoną grafikę i ikony, nowe obiekty oraz przerobione kampanie, czyniąc grę bardziej nowoczesną i bogatszą w treści.

FlatOut 2 FPS UnlockerFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 FPS Unlocker to plugin usuwający limit liczby klatek na sekundę w FlatOut 2 bez zakłócania dźwięku.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — łatka do FlatOut 2, która naprawia stary problem na kartach graficznych AMD: w odbiciach na karoserii i oknach samochodów widoczna była linia łączenia map sześciennych.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption to fabularny mod do Half-Life, kontynuujący historię Gordona Freemana po wydarzeniach z oryginału. Czekają cię nowe misje z różnorodnymi scenariuszami i nieoczekiwanymi zwrotami akcji.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded to pakiet tekstur 4K dla silnika XashRT (gałąź Xash3D z obsługą śledzenia), który zastępuje oryginalne tekstury Half-Life wysokiej jakości wersjami 4K i dodaje real-time ray tracing: dynamiczne oświetlenie, odbicia i cienie, zachowując atmosferę i rozgrywkę klasycznej gry.