Obraz #5 - Hideous Destructor

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster to modyfikacja do Sven Co-op i silnika Xash3D, stworzona w celu dokładnego odświeżenia wszystkich niskiej jakości efektów dźwiękowych i dialogów z Half-Life, Blue Shift i Opposing Force. Dźwięki potworów, maszyn, naukowców, broni i nawet kroków zostały ręcznie oczyszczone i przywrócone do pełnej jakości 24/44,1 kHz.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero to obszerny mod do Generals Zero Hour, zainspirowany pomysłami z Generals: Generation X i Command & Conquer: Untitled, który łączy najlepsze elementy tych projektów i dodaje wiele oryginalnych pomysłów.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction to modyfikacja do Half-Life, będąca prologiem do oryginalnej gry. Grasz jako Gordon Freeman na dzień przed katastrofą w Black Mesa i spotykasz Kleinera, Eli Vance'a, Barneya oraz innych znanych bohaterów.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path to submod do Rise of the Reds, który dodaje nową frakcję Sojuszu Azjatycko-Pacyficznego, unikalne jednostki, efekty i eksperymentalne mechaniki.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.