Intensywna walka z Chainsaw Zombie w modzie Schism do Doom II

Polecane pliki

C&C: Revolt GLACommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Revolt GLA — mod do Yuri's Revenge, który łączy pięć kultowych frakcji: Aliantów, Związek Radziecki, Jurija, GLA i Imperium Wschodzącego Słońca. Po raz pierwszy wszystkie mogą spotkać się na tym samym polu bitwy, aby określić najsilniejszego. Czekają na was unikalne jednostki, technologie i charakterystyczny styl gry dla każdej z frakcji.

Disciples 2 Norvezskaya SemgaDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Norvezskaya Semga to największy i najwyższej jakości mod do Disciples II, który całkowicie przerabia balans, jednostki, bohaterów, magię i AI. Dodaje dziesiątki nowych ścieżek rozwoju, przedmiotów i mechanik, czyniąc PvE i PvP prawdziwie trudnymi i interesującymi.

Portal: Google Translate EditionPortal (2007)
Portal: Google Translate Edition to humorystyczny mod do Portala, w którym cały tekst, dialogi i komentarze z oryginalnej gry zostały przepuszczone przez Google Translate. Postacie mówią zniekształconą angielszczyzną, tworząc absurdalną i miejscami niepokojącą atmosferę bez żadnych zmian w rozgrywce.

ZOMBIE NUKEMDuke Nukem 3D (1996)
ZOMBIE NUKEM to duży mod horrorowy dla Duke Nukem 3D, który zamienia znajomą strzelankę sci-fi w mroczną przygodę z gotycką atmosferą. Zamiast futurystycznych baz znajdziesz się wśród zamków i krypt wypełnionych zombie i innymi stworzeniami.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla to mod rozgrywkowy do Doom II, którego celem jest pokazanie, jak mógłby wyglądać Doom (2016), gdyby został wydany w 1993 roku. Przerabia broń, wrogów, grafikę i dźwięk, wykorzystując sztuczki DeHackEd, aby przekazać dynamikę i agresję nowoczesnego Dooma w ramach ograniczeń oryginalnego silnika Doom II.