Futurystyczna walka pikselowa w modzie The Space Pirate do Doom II

Polecane pliki

Fheroes2: ResurrectionHeroes of Might and Magic II (1996)
Fheroes2: Resurrection to wieloplatformowy silnik dla Heroes of Might and Magic II napisany od podstaw. Obsługuje nowoczesne rozdzielczości, ulepszony AI, lokalizacje w różnych językach, edytor map, ulepszony interfejs i naprawia wiele błędów, pozwalając cieszyć się grą na nowoczesnych urządzeniach.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator to mod do GZDoom, który symuluje klasyczny Doom-deathmatch w trybie jednoosobowym z inteligentnymi botami, nową bronią i zestawem aren inspirowanych kultowymi mapami multiplayer.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes to całkowita konwersja Half-Life osadzona w uniwersum Obcych. Grasz jako inżynier na bazie LV-513, która jest atakowana przez ksenomorfy. Ukrywszy się w pomieszczeniu technicznym, bohater po tygodniach postanawia wyjść na zewnątrz, aby walczyć o swoje życie, znaleźć pomoc i odkryć prawdę o tym, co się stało.

Duke Nukem: Total Meltdown TCDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Total Meltdown TC to totalna konwersja Duke Nukem 3D, której celem jest wierne odtworzenie wersji PlayStation z 1997 roku na nowoczesnym silniku EDuke32. Mod przenosi na PC nie tylko trzy klasyczne epizody, ale również ekskluzywny konsolowy epizod Plug 'N' Pray.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED to niewielki mod, w którym każda postać w grze otrzymała nowe głosy, a niektóre dźwięki zostały przerobione. Zawiera on także 3 lordów SI, których nie ma w Stronghold Crusader.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution to mod do Red Alert 2 Yuri's Revenge, który dodaje nowe jednostki piechoty, szybkie pojazdy, statki powietrzne, budynki, wieżyczki, a także poprawia balans i czyni sztuczną inteligencję bardziej i bardzo konkurencyjną.