Panorama miasta Duke Nukem 3D z budynkami miejskimi w modzie Blast Radius

Polecane pliki

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity to mod do Quake w postaci ogromnej metalowej mapy z piekielną industrialną atmosferą i tysiącem wrogów. Napięte, przemyślane walki oraz duża liczba wzmocnień sprawiają, że rozgrywka jest dynamiczna mimo wysokiego poziomu trudności.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age to mod do Tiberian Sun, który pozwala grać w Red Alert i Tiberian Dawn wykorzystując zalety bardziej nowoczesnego silnika Tiberian Sun.

Somewhere in HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Somewhere in Hell to brutalny mod do Doom 2, przenoszący szaloną atmosferę kultowej animacji flash Madness Combat na silnik GZDoom. Czeka na was 5 unikalnych postaci, ponad 33 rodzaje broni, zaawansowane rozczłonkowanie, wysoka dynamika walki oraz charakterystyczny mroczno-kreskówkowy styl z górami mięsa.

The AMC SquadBlood (1997)
The AMC Squad to rozbudowany fabularny FPS na silniku Build, łączący retro-shooter z nowoczesnymi mechanikami. Kilka epizodów, dziesiątki poziomów i bohaterów z unikalną bronią, baza z badaniami i rozwojem postaci, a także szalony miks motywów — od zombie i demonów po kosmos i podróże w czasie.

The AMC SquadDuke Nukem 3D (1996)
The AMC Squad to rozbudowany fabularny FPS na silniku Build, łączący retro-shooter z nowoczesnymi mechanikami. Kilka epizodów, dziesiątki poziomów i bohaterów z unikalną bronią, baza z badaniami i rozwojem postaci, a także szalony miks motywów — od zombie i demonów po kosmos i podróże w czasie.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter to kampania dla jednego gracza do Half-Life, która fabularnie maksymalnie zbliża się do kanonu serii. Grasz w niej jako agent Black Ops, który zostaje wciągnięty w wydarzenia Black Mesa podczas kaskady rezonansowej i próbuje poradzić sobie z chaosem.

GZDoomDoom (1993)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.