Tło z gry Dune 2000 (1998)
Logo gry Dune 2000 (1998)
OpenRA

OpenRA

Odtworzone silniki

Autor:

The OpenRA Developers

Kurator:

User AvatarModbadger
  • Clock
  • Icon97
  • Icon0

Polecane pliki

FlatOut 2 FPS Unlocker
Mod

FlatOut 2 FPS Unlocker
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Chloe

FlatOut 2 FPS Unlocker to plugin usuwający limit liczby klatek na sekundę w FlatOut 2 bez zakłócania dźwięku.

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Mod

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Quaker Craft Games

Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
Portal (2007)

Kampania customowa

Autor:

Portal: Prelude Team

Portal: Prelude to nieoficjalny prequel gry Portal, opowiadający o wydarzeniach przed aktywacją GLaDOS w Aperture Science, kiedy testy były przeprowadzane przez żywych pracowników. Gra oferuje 19 komór testowych oraz dodatkowe wyzwania, podczas których odkrywana jest historia kompleksu i moment uruchomienia GLaDOS.

Doom Neural Upscale 2X
Mod

Doom Neural Upscale 2X
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

hidfan

Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.

Project Alpha
Mod

Project Alpha
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

TeraBlitz

Project Alpha to totalna konwersja Red Alert 2 Yuri's Revenge, przenosząca akcję do 2030 roku i dodająca nowe frakcje z unikalnymi jednostkami i budynkami. Mod całkowicie przebudowuje równowagę, grafikę, interfejs, AI, dźwięki i muzykę, przekształcając grę w masową apokaliptyczną konfrontację.

DOOM 4 VANILLA
Mod

DOOM 4 VANILLA
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Noiser

Doom 4 Vanilla to mod rozgrywkowy do Doom II, którego celem jest pokazanie, jak mógłby wyglądać Doom (2016), gdyby został wydany w 1993 roku. Przerabia broń, wrogów, grafikę i dźwięk, wykorzystując sztuczki DeHackEd, aby przekazać dynamikę i agresję nowoczesnego Dooma w ramach ograniczeń oryginalnego silnika Doom II.

Localization of HoMM 3 into Ukrainian
Dodatek

Localization of HoMM 3 into Ukrainian
Heroes of Might and Magic III (1999)

Pakiet językowy

Autor:

Team Hurtom

Pakiet tłumaczenia Heroes of Might and Magic III na język ukraiński.