Strategiczny atak na bazę w rozgrywce Dune 2000 RTS

Polecane pliki

Zero Hour - Reborn OmegaCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn Omega to rozbudowany mod do C&C Generals Zero Hour, łączący zawartość z Reborn, Contra i ShockWave. Przywraca oryginalne kampanie Generals, rozszerza rozgrywkę o nowe jednostki, naprawia silnik, ulepsza AI i dodaje udogodnienia, takie jak ulepszony patrol i rozszerzone podpowiedzi.

Disciples 2: Rise of the ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Rise of the Mod dla Rise of the Elves, który przebudowuje jednostki, dodaje nowe ulepszenia liderów zwiększające ich znaczenie, zmienia zaklęcia, balans i wiele więcej.

Sable BlindDoom II: Hell on Earth (1994)
Sable Blind to mod broni dla DOOM, inspirowany uniwersum Warhammer 40,000 i serią Space Marine, w którym wcielasz się w elitarnego wojownika z pełnym arsenałem ekwipunku kosmicznego desantnika.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended to duży mod do Half-Life, który rozszerza oryginalną kampanię, łącząc zawartość z Blue Shift i Opposing Force, dodając nowe poziomy, przerabiając NPC, mapy oraz zwiększając szczegółowość świata. Kampania stała się większa i bardziej zróżnicowana, dzięki czemu Half-Life: Extended wydaje się niemal zupełnie nową grą.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — masywna totalna konwersja dla Doom 2, przenosi gracza do alternatywnej Zimnej Wojny, gdzie świat pogrąża się w trzeciej wojnie światowej. 3 frakcje, 30 misji na 6 kontynentach, rozgrywka w stylu Far Cry i Call of Duty, pojazdy opancerzone, jednostki specjalne, dywersje i duże bitwy tworzą odpowiednią atmosferę.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

BREACHDoom II: Hell on Earth (1994)
BREACH to mod do Dooma, który zamienia grę w ultrarealistyczną strzelankę taktyczną. Zapomnijcie o demonach: czeka was brutalna walka w zwarciu w ciasnych przestrzeniach, realistyczna balistyka, wyważanie drzwi za pomocą C4, oślepiające granaty hukowe, gogle noktowizyjne i zaawansowane AI przeciwników.