Rozbudowa osad na ośnieżonych i zielonych terenach – silnik Freeserf.net, The Settlers (1993)

Polecane pliki

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon to zakrojona na szeroką skalę modyfikacja total conversion dla Duke Nukem 3D, kontynuująca fabułę oryginału. Dodaje nową bohaterkę Bombshell, dziesiątki wrogów, broni, poziomów oraz mechanikę przełączania postaci. To treściwy akcyjniak z naciskiem na eksplorację, kooperację z AI i nowoczesny gameplay.

IronwailQuake (1996)
Ironwail to fork QuakeSpasm skupiony na maksymalnym FPS i nowoczesnych możliwościach graficznych. Przenosi obciążenie z CPU na GPU, umożliwiając płynną rozgrywkę nawet na wymagających mapach, i oferuje przyjazny interfejs, wbudowaną instalację modów oraz dodatkowe ustawienia.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded to mod do Yuri's Revenge, który pozwala na nowo spojrzeć na klasyczną strategię, łącząc elementy Tiberian Sun i Red Alert 2 w jedną grę. Zawiera oryginalne kampanie, nową linię fabularną za Yuriego z 13 misjami, przerobiony balans, dodatkowe jednostki i technologie, a także wsparcie dla trybu wieloosobowego.

Third Upgrades ModHeroes of Might and Magic III (1999)
Third Upgrades Mod dla HoMM3 i platformy ERA (WoG). Mod pozwala na dodatkowe ulepszenia stworzeń i siedlisk, a także dodaje nowe artefakty.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Echoes, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

BetterChatFlatOut 2 (2006)
BetterChat to mod, który znacząco poprawia funkcjonalność czatu w FlatOut 2. Automatycznie tłumaczy wiadomości między 5 językami, a także umożliwia pisanie na czacie podczas wyścigu, derbów lub zawodów kaskaderskich.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.