


Bombs and Bullets
Fanowska gra w stylu: Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Gry w stylu klasycznym
Autor: Commander Rad | Kurator: Modbadger
Fanowska gra w stylu: Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Gry w stylu klasycznym
Autor: Commander Rad | Kurator: Modbadger
2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Gra fanowska została zlokalizowana na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Bombs and Bullets obsługuje tryb wieloosobowy przez sieć lokalną. Możesz grać przez lokalną sieć Wi-Fi lub ze znajomymi online za pomocą Hamachi. Obecnie dostępnych jest ponad 100 map, obsługujących do 4 graczy w dowolnej konfiguracji drużyn. Mapy można wybierać z mapy świata lub z listy.
Gra zawiera importer wysokości i kafelków, który umożliwia szybkie tworzenie pięknych map przy użyciu prostych edytorów graficznych, takich jak MS Paint.
Dostępny jest również wbudowany edytor map z podstawowym zestawem kafelków. Liczba obiektów jest jednak ograniczona — dostępne są głównie zasoby wojskowe domyślnej frakcji. W przyszłości planowane jest dodanie większej liczby obiektów.
Sterowanie
W grze:
• WASD — przesuwanie kamery; można również używać myszy przy krawędziach ekranu.
• "+" / "-" — przybliżanie i oddalanie (działa również kółko myszy).
• T — transformacja pojazdów: Paladin, Patriot, Hercules i HIMARS mogą się rozkładać i składać.
• Q — wyładunek żołnierzy z pojazdów (różne pojazdy, w tym karetki, mogą transportować jednostki).
• X — anulowanie budowy budynków.
• Esc — otwarcie głównego menu.
W edytorze map:
• "<" / ">" — zmiana rozmiaru pędzla kafelków.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z podpowiedziami i drzewkiem technologii w grze.
Źródła
Polecane pliki

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection to kompletna przeróbka FlatOut: Ultimate Carnage, która przywraca fizykę jazdy i ścieżkę dźwiękową z FlatOut 1-2, dodaje nowe trasy i samochody z dema Bugbear Retro, FlatOut 1-2 i Rally Trophy, wprowadza nowe tryby i karierę, zmienia balans gry, dodaje obsługę ultrapanoramicznych ekranów i wiele więcej.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

OpenNoxNox (2000)
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal to mod do Half-Life, który nie tylko znacznie poprawia jakość tekstur w grze, ale także dodaje mnóstwo nowej broni i NPC, rozszerzając arsenał gracza i różnorodność przeciwników.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod to rozbudowany i innowacyjny mod do Yuri's Revenge, który dodaje wiele nowych jednostek, kładzie nacisk na siły morskie i równowagę wszystkich rodzajów wojsk, a także poprawia grafikę, dając klasycznej strategii RTS nowe życie.





