Szczegółowa pomoc terenowa dla pustyni w fanowskiej grze Freeciv na podstawie Civilization 1991

Polecane pliki

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
eroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods to duży fanowski mod, znacznie rozszerzający HoMM3. Wprowadza nowe specjalizacje bohaterów, niszczenie i przebudowę miast, stworzenia 8. poziomu, emisariuszy, dowódców z unikalnymi umiejętnościami, nowe artefakty, obiekty na mapie oraz dodatkowe opcje taktyczne w walce.

Greatest ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Greatest Mod to duża modyfikacja do Heroes of Might and Magic IV, która znacząco zmienia oryginalną grę. Przerabia frakcje, klasy bohaterów, balans stworzeń i umiejętności, a także dodaje nowe scenariusze i mapy.

HalodoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Halodoom to totalna konwersja, przenosząca uniwersum Halo na silnik Doom. Czeka na was 16 rodzajów broni, 13 map (od Lockout po remaki map z Doom II), 6 klasycznych trybów gry z 72 możliwymi kombinacjami trybów oraz elastyczna personalizacja spartanina.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.

Brutal Doom: Arthur's Edition LegacyDoom (1993)
Brutal Doom: Arthur's Edition Legacy to duży fork Brutal Doom, przekształcający Doom w intensywną akcję z elementami taktycznymi i survivalowymi. Mod dodaje dziesiątki rodzajów broni, nowych wrogów, woksele, sterowane mechy, zaklęcia, rozszerzone mechaniki walki oraz kilka trybów gry o różnym stopniu realizmu.