carnage_race_scoring_test1
Polecane pliki

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - mod, który przerabia plik systemu handicapów FlatOut Ultimate Carnage tak, aby boty stały się szybsze i nie grały z tobą w poddawki, jeśli zostałeś w tyle za nimi.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 to mod, który przekształca Doom II w chaotycznego wave shootera, gdzie gracze stawiają czoła 60-sekundowym falom wrogów. Każda fala jest określana przez trzy losowe efekty "Reel": dla broni, wrogów i ogólnych warunków.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake to totalna konwersja dla Quake'a, która zastępuje wszystkie modele i animacje bloczkowymi wersjami w stylu Lego — wrogów, broń, przedmioty i bossów.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero to modyfikacja do Half-Life, która ma na celu odtworzenie wczesnych pomysłów i planów twórców gry, pokazanych w wersjach z końca 1997 i początku 1998 roku. Mod przywraca wycięte rozdziały, styl graficzny, potwory i broń, dopracowane z dużą dbałością o szczegóły.

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover to mod dla Half-Life, w którym wcielasz się w operatywnego Black Operations infiltrującego bazę zajętą przez zdezerterowanych żołnierzy H.E.C.U. Nowe modele broni, system ekwipunku, zagadki, zróżnicowani przeciwnicy i pełnoprawna fabuła z udźwiękowionymi postaciami.

DOOM Eternal SufferingDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM Eternal Suffering to jeden z najlepszych modów przenoszących Doom Eternal na klasyczny silnik Doom. Stworzony na bazie Death Foretold (D4T), dodaje uniki (dash), podwójne skoki, dobicia i rozpoznawalny arsenał z modyfikacjami.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius to ambitna niestandardowa kampania dla Duke Nukem 3D składająca się z około piętnastu map, w których Duke wyrusza w światowe tournée: od Los Angeles i San Francisco po Nowy Jork, Japonię, Rosję oraz lokacje kosmiczne i pozaziemskie.