Tło z gry FlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Logo gry FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Polecane pliki

Eclipse Of Shadows: New Interface
Mod

Eclipse Of Shadows: New Interface
Heroes of Might and Magic V (2006)

Interfejs użytkownika

Autor:

EtheraMods

Eclipse Of Shadows: New Interface - mod do Heroes of Might & Magic V, który sprawia, że przestarzały interfejs gry staje się bardziej nowoczesny, w stylu Heroes 6.

Red Alert 2 YR: New Horizons
Mod

Red Alert 2 YR: New Horizons
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Liam S. Blades

Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.

Hazardous-Course 2
Mod

Hazardous-Course 2
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Richman

Hazardous-Course 2 to parodystyczny mod do Half-Life, w którym celowo wydłużono i utrudniono oryginalny kurs treningowy. Zamiast standardowego szkolenia gracza mod oferuje niebezpieczne próby, zagadki i sekcje platformowe wymagające precyzji i uwagi.

Re:Mobilize
Mod

Re:Mobilize
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Inky

Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

Afraid of Monsters: Director's Cut
Mod

Afraid of Monsters: Director's Cut
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

Team Psykskallar

Afraid of Monsters: Director's Cut to kultowy mod do Half-Life, który potrafi naprawdę przycisnąć atmosferą. Ciemne korytarze, latarka, która ciągle się rozładowuje, dziwne wizje i potwory wyłaniające się z ciemności.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Wizualizacje i grafika

Autor:

postmemetic

Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.