Sceny akcji wyścigowych — mod FlatOut UC Chloe Collection

Polecane pliki

Star Trek Doom ProjectDoom II: Hell on Earth (1994)
Star Trek Doom to totalna konwersja Doom II osadzona w uniwersum Star Trek, która przenosi cię na pokład Enterprise NCC-1701-D. Walcz z Borgami i Gatunkiem 8472, eksploruj statek, kostkę Borgów i ukochane lokacje z Star Trek: The Next Generation.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced to mod z ray tracingiem dla Dooma, który sprawia, że klasyczna strzelanka staje się bardziej nowoczesna. Dzięki Path Tracingowi, dynamicznemu oświetleniu i przebudowanym materiałom gra zyskuje nowy wygląd, zachowując przy tym swój pierwotny duch.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HD Resolution Mod pozwala grać w Heroes of Might and Magic IV w różnych proporcjach ekranu: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Mod jest niezbędny do komfortowej gry na nowoczesnych monitorach, ponieważ umożliwia wybór aktualnej rozdzielczości ekranu.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm to taktyczna strzelanka oparta na Tiberian Sun, w której GDI i Nod walczą o kontrolę nad strefami tyberiańskimi. Graczy czekają duże mapy, pojazdy z drugiej wojny tyberiańskiej, mobilne bazy, przejmowanie kluczowych punktów i dynamiczne walki z elementami strategicznymi.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do FlatOuta, zawierający Chaos Mod, nieśmiertelność, nieskończone nitro, swobodną kamerę, jazdę po ścianach, sterowanie w powietrzu, teleportację, wsparcie VR i wiele więcej.

FlatOut 2 Time Trial GhostsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts to wtyczka, która dodaje ducha w trybie jazdy na czas w FlatOut 2 i jednocześnie usuwa wszystkich botów oraz zniszczalne obiekty na trasie, aby nic nie przeszkadzało w ustanawianiu szybkich okrążeń.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.