Intensywna walka w przestrzeni kosmicznej z okrętem Nomad w grze Freelancer

Scena kosmicznej bitwy w Freelancer, statek gracza atakuje okręt Nomad z widocznym HUD
Załadował
GraFreelancer(2003)
Załadowano02.08.2025 20:59

Polecane pliki

Point Of View Ultra Definition Pack
Dodatek

Point Of View Ultra Definition Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

R1chard

Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Re:Mobilize
Mod

Re:Mobilize
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Inky

Re:Mobilize to mod do Quake, który gruntownie przekształca poruszanie się: hak świetlny, siatki druciane i trampoliny otwierają nowe możliwości eksploracji i walki. W zestawie znajduje się 11 poziomów, ulepszony AI wrogów oraz rozszerzone narzędzia dla maperów z elastyczną personalizacją.

HoMM 3 Russian Translation
Dodatek

HoMM 3 Russian Translation
Heroes of Might and Magic III (1999)

Pakiet językowy

Autor:

baratorch

Lokalizacja Heroes of Might and Magic III w języku rosyjskim.

Bloom
Mod

Bloom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Bloom Team

BlooM to masowy crossover Doom i Blood dla GZDoom, łączący mapy, wrogów i broń obu gier w jeden wszechświat. Mod oferuje jeden epizod składający się z 8 dużych poziomów, dziesiątki hybrydowych potworów, klimatyczny soundtrack oraz możliwość grania jako Doomguy lub Caleb.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

Diablo: The Hell 4
Mod

Diablo: The Hell 4
Diablo (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

Mordor_XP

Diablo: The Hell 4 to czwarta część serii modów The Hell – kompletna przeróbka oryginalnego Diablo. Czekają na ciebie dodatkowe poprawki, nowa zawartość, nowe funkcje, nowe tryby gry i nowe klasy.

Xash3D Engine
Silnik

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.