

Half-Life 2 to strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Valve, wydana w 2004 roku. To kontynuacja kultowego Half-Life, która ustanowiła nowy standard gatunku dzięki fizyce, narracji i interaktywności.
Gracz ponownie wciela się w Gordona Freemana - tym razem w dystopijnym świecie kontrolowanym przez imperium Kombinatu. Zamiast przerywników filmowych fabuła rozwija się w czasie rzeczywistym - przez dialogi, wydarzenia i otoczenie. Przełomem technicznym był system fizyki silnika Source: obiekty podlegają prawom fizyki, co stało się podstawą wielu zagadek i walk.
Half-Life 2 łączy strzelanie, interakcję ze środowiskiem, dramat i narrację - od ratowania sojuszników po prowadzenie pojazdów i korzystanie z grawipuski jako głównej broni. Klimat, reżyseria i dbałość o szczegóły uczyniły tę grę jedną z najbardziej wpływowych w historii.
Dziś Half-Life 2 jest fundamentem sceny modderskiej. Dzięki Source SDK społeczność stworzyła setki projektów - od kampanii fabularnych po pełne konwersje i ulepszenia techniczne. Na bazie HL2 powstały kontynuacje, mody fanowskie, a nawet całe nowe gry, w tym kultowe Garry’s Mod.
Half-Life 2 to nie tylko kontynuacja - to platforma kreatywna, która inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców.
Źródła
Polecane pliki

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Pakiet tekstur HD do moda They Hunger. Aktualizuje modele postaci, w tym zombie i NPC, zastępując je wysoce szczegółowymi, poprawia wygląd otoczenia i wnętrz oraz optymalizuje styl wizualny, zachowując atmosferę oryginalnej gry.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered to mod dla Tiberian Sun mający na celu poprawę grafiki, dźwięku, rozgrywki i naprawienie niedokończonych elementów gry. Jego celem jest uczynienie gry bardziej atmosferyczną i wciągającą, a także przybliżenie wyglądu jednostek do tego, jak są pokazane w cutscenkach i na ikonach.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance to kooperacyjna wersja kultowego horroru-moda do Half-Life. Grasz jako narkoman David Leatherhoff, który walczy z halucynacjami i potworami we własnym zniekształconym umyśle. Mod oferuje zarówno rozgrywkę kooperacyjną, jak i dla jednego gracza, ulepszoną grafikę, nową broń i przeprojektowane mapy.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — fabularny mod do Half-Life: Opposing Force, gdzie będziesz musiał przejść nowe misje w warunkach nuklearnej zimy, mierząc się z surową atmosferą, niebezpiecznymi przeciwnikami i mroczną historią rozgrywającą się po katastrofie.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch to nieoficjalna fanovska łatka do Unreal, która stała się standardem dla wszystkich fanów gry. Naprawia błędy, wnosi liczne ulepszenia, dodaje obsługę nowoczesnych systemów i sprzętu, jednocześnie nie zmieniając rozgrywki i zachowując kompatybilność ze starymi modami i mapami.