Tło z gry Half-Life 2 (2004)

Half-Life 2 to strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Valve, wydana w 2004 roku. To kontynuacja kultowego Half-Life, która ustanowiła nowy standard gatunku dzięki fizyce, narracji i interaktywności.

Gracz ponownie wciela się w Gordona Freemana - tym razem w dystopijnym świecie kontrolowanym przez imperium Kombinatu. Zamiast przerywników filmowych fabuła rozwija się w czasie rzeczywistym - przez dialogi, wydarzenia i otoczenie. Przełomem technicznym był system fizyki silnika Source: obiekty podlegają prawom fizyki, co stało się podstawą wielu zagadek i walk.

Half-Life 2 łączy strzelanie, interakcję ze środowiskiem, dramat i narrację - od ratowania sojuszników po prowadzenie pojazdów i korzystanie z grawipuski jako głównej broni. Klimat, reżyseria i dbałość o szczegóły uczyniły tę grę jedną z najbardziej wpływowych w historii.

Dziś Half-Life 2 jest fundamentem sceny modderskiej. Dzięki Source SDK społeczność stworzyła setki projektów - od kampanii fabularnych po pełne konwersje i ulepszenia techniczne. Na bazie HL2 powstały kontynuacje, mody fanowskie, a nawet całe nowe gry, w tym kultowe Garry’s Mod.

Half-Life 2 to nie tylko kontynuacja - to platforma kreatywna, która inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców.