

Media
Half-Life 2 to strzelanka pierwszoosobowa stworzona przez Valve, wydana w 2004 roku. To kontynuacja kultowego Half-Life, która ustanowiła nowy standard gatunku dzięki fizyce, narracji i interaktywności.
Gracz ponownie wciela się w Gordona Freemana - tym razem w dystopijnym świecie kontrolowanym przez imperium Kombinatu. Zamiast przerywników filmowych fabuła rozwija się w czasie rzeczywistym - przez dialogi, wydarzenia i otoczenie. Przełomem technicznym był system fizyki silnika Source: obiekty podlegają prawom fizyki, co stało się podstawą wielu zagadek i walk.
Half-Life 2 łączy strzelanie, interakcję ze środowiskiem, dramat i narrację - od ratowania sojuszników po prowadzenie pojazdów i korzystanie z grawipuski jako głównej broni. Klimat, reżyseria i dbałość o szczegóły uczyniły tę grę jedną z najbardziej wpływowych w historii.
Dziś Half-Life 2 jest fundamentem sceny modderskiej. Dzięki Source SDK społeczność stworzyła setki projektów - od kampanii fabularnych po pełne konwersje i ulepszenia techniczne. Na bazie HL2 powstały kontynuacje, mody fanowskie, a nawet całe nowe gry, w tym kultowe Garry’s Mod.
Half-Life 2 to nie tylko kontynuacja - to platforma kreatywna, która inspiruje kolejne pokolenia graczy i twórców.
Polecane pliki

TexturesHalf-Life (1998)
Plantable coconut, configurable wood and hardwood drop on chop, growth rate, seed drop on chop and shake, tapped items duration and quality, mystery box and skill books drop on shake.

TexturesHalf-Life (1998)
Plantable coconut, configurable wood and hardwood drop on chop, growth rate, seed drop on chop and shake, tapped items duration and quality, mystery box and skill books drop on shake.