Afraid of Monsters: Directors Cut | 12 Year Anniversary TRAILER
Polecane pliki

Star Trek Doom ProjectDoom II: Hell on Earth (1994)
Star Trek Doom to totalna konwersja Doom II osadzona w uniwersum Star Trek, która przenosi cię na pokład Enterprise NCC-1701-D. Walcz z Borgami i Gatunkiem 8472, eksploruj statek, kostkę Borgów i ukochane lokacje z Star Trek: The Next Generation.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom to totalna konwersja dla Yuri's Revenge, której akcja rozgrywa się we własnym alternatywnym uniwersum. Mod dodaje nowe frakcje, unikalne technologie, przepracowane systemy walki oraz oryginalną fabułę w świecie po globalnym kataklizmie.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacznie rozszerza oryginalną grę, dodając nowe questy, wątki fabularne i możliwości. Mod zawiera 12 unikalnych questów, z których każdy odpowiada jednemu z klanów, a także dodatkowe misje do gry złą postacią.

NehahraQuake (1996)
Nehahra to nieoficjalny Mission Pack 3 do Quake'a, łączący rozbudowaną kampanię dla jednego gracza z blisko 4-godzinnym machinimą The Seal of Nehahra, który stanowi prequela wydarzeń z gry. Mod oferuje wymagającą rozgrywkę z ulepszonym AI, nowymi wrogami i klimatycznymi poziomami.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

VCMIHeroes of Might and Magic III (1999)
VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.