Nocna rozgrywka skradankowa w modzie Edge of Darkness do Half-Life

Ciemny teren na zewnątrz w modzie Edge of Darkness do Half-Life z skrzyniami i zaparkowanym SUV-em pod latarnią
M
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano23.07.2025 19:23

Polecane pliki

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis

Instalator lokalizacji moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku rosyjskim.

ZPatch FOUC
Mod

ZPatch FOUC
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

Zolika1351

ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!

Triphammer
Mod

Triphammer
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Dr_Hingis

Triphammer to samodzielny mod oparty na wczesnej wersji Half-Life Alpha v0.52, która wcześniej była dostępna tylko dla dziennikarzy i została przekształcona w w pełni grywalną grę.

Lambda-Strike
Mod

Lambda-Strike
Doom II: Hell on Earth (1994)

Broń

Autor:

Quaker Craft Games

Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

Alternate Textures And Extras
Mod

Alternate Textures And Extras
FlatOut 2 (2006)

Modele i tekstury

Autor:

Thrillvilled

Alternate Textures And Extras – mod do FlatOut 2, który poprawia rozgrywkę i tekstury: dopasowuje sztuczną inteligencję do klasy wybranego pojazdu, usuwa żółty filtr na trasach i aktualizuje tekstury kierowców dla większego realizmu.

Official ShockWave Map Pack
Dodatek

Official ShockWave Map Pack
Command & Conquer: Generals (2003)

Mapy

Autor:

The_Hunter649

Official ShockWave Map Pack to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje 67 map do potyczek i gry wieloosobowej.

Half-Life: Insecure
Mod

Half-Life: Insecure
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

MPS.

Half-Life: Insecure to niestandardowa kampania do Half-Life. Przeżyj wydarzenia incydentu w Black Mesa jako ochroniarz Andrew Cooper. Uwięziony w kompleksie po kaskadzie rezonansowej, masz jedno zadanie: przetrwać i uciec, zanim sytuacja jeszcze bardziej się pogorszy.