Toksyczny poziom kanału z ulepszonym oświetleniem w modzie Half-Life 1 Ray Traced

Polecane pliki

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod do Stronghold Crusader, który całkowicie przekształca grę w duchu oryginalnego Strongholda 1. Całość tchnie europejskim średniowieczem — od zielonych łąk i brzóz po wilki i znajomych lordów. Pustynia i arabscy władcy to już przeszłość — teraz czeka na ciebie soczysta zieleń, odświeżone tekstury, przeprojektowany interfejs i klimatyczna muzyka.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic to wznowienie popularnego moda Contra 007 do Generals Zero Hour. Naprawia liczne błędy techniczne oryginału i poprawia balans, zachowując klasyczną rozgrywkę Contra 007.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions to kompilacja poziomów oparta na modzie Arcane Dimensions, działająca na Quakespasm-Spiked. Zawiera mapy z AD 1.8 niekompatybilne z DarkPlaces, a także nieoficjalne poziomy, tekstury HD oraz unikalną ścieżkę dźwiękową dla każdego poziomu.

American Mcgee's Alice (2011) Remaster Full 1k Texture PackAmerican McGee's Alice (2000)
Pakiet tekstur dla American McGee's Alice Remastered (2011), który zawiera tekstury powiększone do rozdzielczości 1k.

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.
