HALF-LIFE 1: RAY TRACED - Full playthrough - Hard difficulty - 4K with RTX 4090 - Comparison
Polecane pliki

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD to addon do Half-Life: MMod, który aktualizuje modele NPC, poprawiając ich jakość wizualną.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics to mod dla Ultimate Carnage, który sprawia, że model prowadzenia samochodów jest identyczny jak w NFS Most Wanted, nie zmieniając przy tym fizyki kolizji FlatOut UC.

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution to mod do Command & Conquer: Yuri's Revenge, który kładzie nacisk na ulepszenie grafiki w celu głębszego wciągnięcia w rozgrywkę. Przebudowuje również istniejące frakcje i wprowadza nową linię fabularną związaną z nazistami i inwazją kosmitów.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM to masowy crossover Doom i Blood dla GZDoom, łączący mapy, wrogów i broń obu gier w jeden wszechświat. Mod oferuje jeden epizod składający się z 8 dużych poziomów, dziesiątki hybrydowych potworów, klimatyczny soundtrack oraz możliwość grania jako Doomguy lub Caleb.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra to jeden z najstarszych i najpopularniejszych modów do C&C: Generals Zero Hour. Dodaje nowych generałów, liczne jednostki, budynki i umiejętności, poprawia grafikę i SI, wprowadza system rang, nowe mapy, dźwięki i wiele więcej, czyniąc grę głębszą i bardziej zróżnicowaną, zachowując ducha oryginału.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield to totalna konwersja Fallout na silniku GZDoom, która na nowo interpretuje oryginalną grę w formacie RPG-shootera z perspektywy pierwszej osoby, zachowując atmosferę klasyka i znane lokacje. Akcja gry rozgrywa się w Necropolis, powojennych ruinach Bakersfield w Kalifornii.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.