Mod Dark Matter do Half-Life ukazuje tajemniczy podziemny obiekt

Słabo oświetlony zakrzywiony korytarz i poręcze w podziemnym obiekcie moda Half-Life Dark Matter
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano04.09.2025 15:28

Polecane pliki

Stronghold 2 HD Reworked Project
Mod

Stronghold 2 HD Reworked Project
Stronghold 2 (2005)

Modele i tekstury

Autor:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Zombie Edition - Traducción al español
Dodatek

Zombie Edition - Traducción al español
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Lockey026

Lokalizacja moda Half-Life: Zombie Edition na język hiszpański.

Imagination World TC
Mod

Imagination World TC
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Jblade35

Imagination World TC to rozbudowana totalna konwersja Duke Nukem 3D, która przekształca grę w samodzielną przygodę z nowymi epizodami, bronią, wrogami i fabułą. Mod łączy klasyczny gameplay z niestandardowymi poziomami, a nawet elementami nieliniowości, w tym możliwością wyboru zakończenia.

Tainted
Mod

Tainted
Quake (1996)

Kampania customowa

Autor:

DragonsForLunch

Tainted to kampania złożona z 8 map do Quake z obsługą trybu kooperacji, stworzona w oparciu o moda Copper. Mapy wyróżniają się przemyślanym projektem, różnorodnością lokacji i intensywnymi walkami, osiągając szczyt w imponującym finale.

Stupid Stupid Mod
Mod

Stupid Stupid Mod
FlatOut 2 (2006)

Modele i tekstury

Autor:

dem max

Stupid Stupid Mod — humorystyczny mod do FlatOut 2, który zastępuje dźwięki samochodów, niektóre tekstury, tło wideo w menu, efekty wizualne oraz dodaje nową ścieżkę dźwiękową, czyniąc grę trochę bardziej szaloną.

Doom Infinite
Mod

Doom Infinite
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Smoking Skull Studio

Doom Infinite to totalna konwersja DOOM, która przekształca grę w intensywny roguelike-action: nieskończone losowe poziomy oparte na zmodyfikowanych klasycznych mapach, rosnąca trudność, artefakty i ulepszenia broni. Każde przejście jest unikalne i wzmacnia chęć rozpoczęcia kolejnego biegu.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.