Half-Life: Dark Matter mod scena walki w magazynie z uzbrojonymi żołnierzami

Polecane pliki

AmbermoonAmbermoon (1993)
Ambermoon to fanowski remake, który odtwarza klasyczną grę RPG Ambermoon z 1993 roku z ulepszoną grafiką, nowoczesnym interfejsem oraz usprawnioną mechaniką gry, zachowując przy tym oryginalnego ducha i fabułę gry, a nawet rozszerzając uniwersum poprzez osobne dodatki.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf to fork projektu Freeserf, odtwarzający silnik pierwszej części The Settlers I (Serf City). Dodano w nim zaawansowaną sztuczną inteligencję dla przeciwników, generator map, dźwięki atmosferyczne, autozapis, poprawki błędów i wiele więcej.

Ukrainian Translation for Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Black Ops, który w pełni tłumaczy menu, cały tekst gry oraz komiksy.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision to bezpośrednia kontynuacja Generals Mod 2.5 dla Yuri's Revenge. Ten mod dodaje nowe frakcje i posiada bardzo złożoną i interesującą sztuczną inteligencję, w przeciwieństwie do oryginalnej gry, ale kampania jest w nim wyłączona.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.