Ciemne obce wnętrze z platformami w modzie Half-Life Enriched

Polecane pliki

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 to gruntowna przeróbka Doom 3, która nie stara się przybliżyć gry do klasycznych odsłon serii — wręcz przeciwnie, podkreśla jej tożsamość jako science-fiction survival horror. Mod kładzie nacisk na wolne tempo, napiętą atmosferę i nieustanne poczucie zagrożenia, zamieniając każde starcie w walkę o przeżycie.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa do budowy zamku o wymiarach 400x400 z ogromną ilością detali i pięknym krajobrazem, w dwóch wersjach: (P) – Pokojowej i (S) – Strategicznej, gdzie na mapie Strategicznej musisz pokonać wielu wrogów, zanim będziesz mógł rozpocząć budowę swojego miasta!

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — samodzielna totalna konwersja oparta na GZDoom, ale w istocie reprezentująca pełnoprawną grę survival horror, prawie nie przypominającą klasycznego Dooma. Akcja toczy się na odległej wyspie Fort Oasis - opuszczonej przemysłowej osadzie górników, którzy pewnego dnia zniknęli bez śladu.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Rekonstrukcja wczesnej wersji Half-Life na silniku Doom, odtwarzająca zawartość alfa z 1997 roku z mapami, bronią i przeciwnikami.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison to fabularny mod do Half-Life, w którym gracz znajduje się w ponurej więzieniu ogarniętym chaosem po eksperymentach i inwazji obcych.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.