Intensywna walka z zombie i obcymi potworami w modzie Half-Life Enriched

Widok z pierwszej osoby na futurystyczny korytarz z zombie i kosmicznymi stworami atakującymi martwego naukowca w modzie Half-Life Enriched
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano22.07.2025 17:59

Polecane pliki

Russian language pack for The End of Days mod
Dodatek

Russian language pack for The End of Days mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Pakiet językowy

Autor:

VacsoVuso

Tłumaczenie moda The End of Days dla Generals Zero Hour.

Embers Of Armageddon
Mod

Embers Of Armageddon
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DoomKrakken

Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Dodatek

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary Patch
Half-Life (1998)

Łatki

Autor:

NFSBIK

Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

They Hunger "N'sane" Pack
Dodatek

They Hunger "N'sane" Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

[_-=MTB=-_]

They Hunger N’sane Pack - dodatek, który aktualizuje modele moda They Hunger, oferując dwie wersje: prostą (Simple Version) z retro-modelami oraz wersję z modelami HD (Remod Version), wymagającą Remod od ZikShadow. Zawiera nowe animacje, modele potworów, dźwięki i muzykę, aby poprawić atmosferę.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.

GZDoom
Silnik

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.