Mutant-zombie w industrialnym modzie Half-Life Expanded Arsenal

Polecane pliki

BastardosDoom II: Hell on Earth (1994)
Bastardos — dynamiczny retro-shooter na silniku Doom, inspirowany klasykami w stylu Outlaws. Wcielając się w strzelca Boota McCane'a, wyruszycie na Dziki Zachód, by zniszczyć bandę "Bastardos". Czekają na was rozległe poziomy pełne sekretów, niezły wybór broni oraz atmosfera spaghetti westernów.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X to graficzny mod, który starannie aktualizuje sprite'y Doom 1, Doom 2 i Final Doom przy użyciu sieci neuronowych. Klasyczny styl pixel art jest zachowany, ale obraz staje się czystszy i przyjemniejszy, bez ingerencji w rozgrywkę.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis to mod do Yuri's Revenge, który rekonstruuje C&C3 i częściowo C&C4 na starym, ale elastycznym silniku, zawiera 4 kampanie i 11 grywalnych frakcji: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM i inne. Chcesz poprowadzić GDI, aby raz na zawsze zakończyć zagrożenie tiberium? Czy może wziąć ogromną flotę Scrin i podbić Ziemię? Wybór należy do Ciebie.

Opposing Force: EnlightenedHalf-Life (1998)
Opposing Force: Enlightened - mod do Half-Life: Opposing Force, który dodaje wiele nowej broni, poprawia oświetlenie, efekty i atmosferę oryginalnej kampanii, czyniąc ją wizualnie bardziej nowoczesną, ale bez zmiany fabuły.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator to mod do GZDoom, który symuluje klasyczny Doom-deathmatch w trybie jednoosobowym z inteligentnymi botami, nową bronią i zestawem aren inspirowanych kultowymi mapami multiplayer.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom (1993)
DoomRL to darmowy turowy roguelike inspirowany legendarną strzelanką Doom. Gra starannie przenosi kultową broń, potwory i dźwięki oryginału do formatu taktycznego z losowo generowanymi mapami i permanentną śmiercią. Do wyboru są 3 klasy, 23 perki, system modyfikacji broni oraz zniszczalne ściany.