Half-Life: Insecure [Chapter 5 Demo] | Full Mod Walkthrough
Polecane pliki

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod to rozbudowana modyfikacja do oryginalnej Half-Life, która gruntownie przebudowuje system walki i oprawę graficzną, zachowując jednocześnie podstawową mechanikę gry.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — fabularny mod do Half-Life: Opposing Force, gdzie będziesz musiał przejść nowe misje w warunkach nuklearnej zimy, mierząc się z surową atmosferą, niebezpiecznymi przeciwnikami i mroczną historią rozgrywającą się po katastrofie.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR to mod do Half-Life, w którym grasz jako kapitan Tony Snyder, były członek Navy SEAL, w tajnej organizacji T.S.O. Twoim zadaniem jest infiltracja sztabu terrorystów w Polsce, zbieranie danych wywiadowczych i zapobieżenie zagrożeniu. Mod oferuje dynamiczne walki, elementy skradania i atmosferę szpiegowskiego thrillera.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave to duży mod do C&C Generals: Zero Hour, przywracający część wyciętej zawartości z gry, wzmacniający różnice między generałami i dodający setki nowych jednostek oraz budynków.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.

Dzieje Nevendaar - Zwiastun MrokuDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness to rozbudowany mod do Disciples II: Rise of the Elves, całkowicie przebudowujący balans i mechanikę. Ponad 1100 nowych krajobrazów, ~400 przedmiotów, 90+ map, nowe kampanie, statusy, zdolności i modele 3D jednostek.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.