Eksploracja wnętrz przemysłowych w modzie Half-Life Invasion Definitive Edition

Polecane pliki

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand to modyfikacja do Half-Life osadzona w czasie I wojny światowej. Grasz jako brytyjscy żołnierze walczący w okopach przeciwko armii niemieckiej i armii umarłych, wskrzeszonej przez eksperymentalną broń chemiczną.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal to mod do Half-Life, który nie tylko znacznie poprawia jakość tekstur w grze, ale także dodaje mnóstwo nowej broni i NPC, rozszerzając arsenał gracza i różnorodność przeciwników.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - łatka dedykowana aktualizacji Half-Life z okazji 25. rocznicy. Dodaje do moda Half-Life: WANTED! nowe menu, ekran ładowania, czcionkę, tło HD i animowane logo. Dodatkowo zawiera pakiet tekstur i inne drobne poprawki.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments to rozbudowana pełna konwersja Quake'a, przenosząca broń, wrogów i mechaniki z DOOM 2016 oraz DOOM Eternal na retro silnik. Szybki, agresywny gameplay, system ulepszeń, ponad 150 map i kilka kampanii sprawiają, że mod jest niemal pełnoprawną grą.

Might & Magic: Heroes 5.5Heroes of Might and Magic V (2006)
To prawdopodobnie najlepszy duży mod do Heroes of Might & Magic V, który znacznie rozszerza oryginalną grę. Dodaje nowe obiekty, większe pola bitew, nowych bohaterów, klasy, umiejętności, artefakty i zaklęcia, ulepszony generator map, mądrzejszą sztuczną inteligencję i przepracowany balans, znacznie zwiększając różnorodność.

HoMM 5 Chaos TheoryHeroes of Might and Magic V (2006)
HoMM 5 Chaos Theory to mod do Heroes of Might & Magic V, który dodaje nowe stworzenia i nowe rasy. Zastępuje frakcję ludzi i częściowo nieumarłych.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris to jeden z najstarszych modów do Heroes of Might and Magic IV, stworzony w celu poprawy balansu oryginalnej gry i naprawienia jej wad. Rebalansuje zamki, strategie i taktyki, a także charakterystyki jednostek, bohaterów, umiejętności i zaklęć, czyniąc rozgrywkę bardziej uczciwą i zróżnicowaną.