

Ionization
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: KPE030T | Kurator:
Modbadger
Mod dla Half-Life (1998) | Kategoria: Total Conversion
Autor: KPE030T | Kurator:
Modbadger
Ionization to totalna konwersja Half-Life zbudowana na silniku Xash3D FWGS, inspirowana PARANOIA. Wcielasz się w agenta służb specjalnych badającego tajemnicze wydarzenia w postsowieckim zamkniętym miasteczku Oktiabr'sk, ogarniętym sektanckim buntem.
Lokalizacje:


Lokalizacje:
Zamknięte miasteczko Oktiabr'sk — dawne centrum wojskowej i naukowej elity — przeżywa upadek lat dziewięćdziesiątych. Sowiecka spuścizna jest dzielona przez rywalizujące ugrupowania: kryminał i siłowicy trwają w kruchej równowadze, podczas gdy regionalne służby wolą nie ingerować. Jednak tajny obiekt, dla którego wzniesiono miasto, nie dał o sobie zapomnieć: tajemnicza Jonizacja wysadza w powietrze dotychczasowy porządek, sekciarze opanowują ulice, wybucha wojskowy bunt. Agent służb specjalnych musi zbadać, co się stało, i nie dopuścić, by puszka Pandory otworzyła się na dobre.
Wersja we wczesnym dostępie zawiera pierwszą połowę kampanii fabularnej o długości dwóch godzin. Obejmuje kilka rozległych lokacji — metro, stację kolejową, hale fabryczne, podmiejską szosę, bazę wojskową i bagna — z dopracowanymi wnętrzami, scenami skryptowymi i zróżnicowanymi postaciami NPC. Arsenał zawiera oryginalne uzbrojenie: maczetę Tajga, pistolety Berdysz i Gnom, karabin automatyczny Kord oraz strzelbę Biekas.
Wersja 2.0, będąca w aktywnej produkcji, doda miejską część gry: cztery dzielnice Oktiabr'ska z ponad tuzinem ulic i ~50 budynkami — szpitalem, szkołą, Domem Kultury, budynkiem administracji, kasynem i innymi obiektami z dostępnymi wnętrzami. Dzielnice połączone są siecią podziemnych schronów-hubów; punktem końcowym trasy jest stacja jonosferyczna, źródło wszystkich wydarzeń. Równolegle trwają prace nad rozszerzeniem dostępnego arsenału — łącznie zaplanowano ponad 50 jednostek z oryginalnymi animacjami. W Ionization znajdą się również fizycznie poprawnie niszczalne obiekty oraz ponad 300 wariantów pojazdów z epoki sowieckiej.
Premiera zaplanowana jest na 2026 rok.
Jak zainstalować mod Ionization
To jest samodzielny mod. Wystarczy rozpakować archiwum i uruchomić IONIZATION.bat, aby grać.
Aby zainstalować angielską lokalizację tekstur fabuły, wypakuj zawartość folderu "English" do głównego katalogu gry.


