Widok z pierwszej osoby przez kraty w modzie Half Life Prison do Half-Life 1998

Polecane pliki

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam to zbiór siedmiu map do Quake'a opartych na modzie Arcane Dimensions, połączonych tematyką rozkładu, opuszczenia i postapokaliptycznego upadku. Projekt powstawał zaledwie dwa tygodnie, co widać po różnicach w skali, pomysłach i poziomie dopracowania — ale właśnie to czyni go różnorodnym i żywym.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate to niesamowity, fanowski projekt demo stworzony w Unreal Engine 5 przez polskiego artystę 3D, prezentujący poziom Durance of Hate, w którym przebywa Mephisto z gry Diablo 2.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn to modyfikacja do C&C Generals Zero Hour, która dodaje wielu nowych generałów, dziesiątki nowych jednostek i specjalnych zdolności, przerabia stare frakcje i zdolności, wprowadza nowe typy superbroni, dodaje mapy i ogólnie sprawia, że bitwy są bardziej masowe i zaciekłe.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod to poważna modyfikacja z nowymi frakcyjnymi i neutralnymi jednostkami, przedmiotami, muzyką oraz przeprojektowaną mechaniką walki (strefy rażenia, nowe typy ataków) i kampaniami fabularnymi.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X to totalna konwersja Marathon Infinity na silniku Aleph One. Czeka na ciebie wciągająca kampania fabularna na 8-12 godzin na planecie Fenris, z 23 rozległymi poziomami, nową bronią i wrogami, dynamicznymi walkami oraz atmosferą w stylu "Alien" i "Blade Runner".

C&C Generals Zero Hour: EnhancedCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour: Enhanced to mod do Generals Zero Hour, który znacząco poprawia grafikę gry, a także przerabia rozgrywkę: wprowadza nowe mechaniki dla piechoty, rozszerza możliwości pojazdów, dodaje zmodyfikowane obiekty środowiskowe wpływające na poruszanie się po mapie i poprawia balans.