Intensywna walka z Headcrabami w Half-Life z modem ReSrced HD Graphics

Polecane pliki

Doom4: Death ForetoldDoom II: Hell on Earth (1994)
Death Foretold to mod do Dooma, który przekształca klasycznego Dooma w dynamiczny odpowiednik Doom 2016: podwójne skoki, modyfikowalna broń, Glory Kills i wysoka prędkość walki.

The Lost MissionDoom 3 (2004)
The Lost Mission to nieoficjalny dodatek do Doom 3. Zawiera 8 usuniętych poziomów z nową fabułą, zaktualizowanymi efektami wizualnymi, bronią i wrogami z Doom 3 i RoE. Gracz wciela się w ostatniego ocalałego marines z drużyny Bravo, walcząc z demonami i niszcząc macierz teleportacji.

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator to mod do GZDoom, który symuluje klasyczny Doom-deathmatch w trybie jednoosobowym z inteligentnymi botami, nową bronią i zestawem aren inspirowanych kultowymi mapami multiplayer.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 to mod do Dooma, który wzmacnia mroczną atmosferę oryginału dzięki nowemu oświetleniu, dźwiękowi, animacjom i przebudowanym wrogom. Czyni grę bardziej brutalną i intensywną, zachowując ogólny ton Doom 64 i dodając elementy z Brutal Doom.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.