Pomieszczenie kontrolne z ostrzeżeniami w modzie Half-Life The Core

Polecane pliki

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — mod do Yuri's Revenge z odnowioną grafiką, szczegółowym otoczeniem, prawidłową skalą jednostek, ulepszonym AI i niemal idealnym balansem. Zachowuje znane drzewo technologii, spowalnia tempo walki dla początkujących i dodaje oryginalną fabułę w duchu lat 50-60. XX wieku.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

Half-Life: Vertigo ModHalf-Life (1998)
Half-Life: Vertigo Mod to totalna konwersja Half-Life na silniku GoldSrc, odtwarzająca atmosferę wyciętego poziomu "Vertigo" z Half-Life 2.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.