Strzał snajperski w futurystycznej ciemnej arenie moda Half-Life Halo GoldSource

Polecane pliki

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial PatchVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines Unofficial Patch to fanowski patch, który naprawia setki błędów oryginalnej gry, przywraca wycięte treści i poprawia stabilność. Z czasem stał się integralną częścią gry — nikt już nie wyobraża jej sobie bez niego.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs to obszerny dodatek graficzny do Half-Life i Blue Shift, w którym modele NPC zostały ulepszone przy użyciu neuronowego skalowania w górę. Sprawia, że tekstury postaci są ostrzejsze i bardziej szczegółowe, zachowując jednocześnie oryginalny styl gry.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - nieoficjalny pakiet tekstur HD dla moda Half-Life: Urbicide.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before przenosi cię do nietypowej dla modów Half-Life lokacji — zainfekowanego statku Black Rock pośród oceanu, gdzie napotkasz różne stworzenia ze świata Xen, w tym zombie, headcraby i genetycznie zmodyfikowanego potwora Genmod 262.

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.