Widok z pierwszej osoby z żołnierzami w modzie Heart Of Evil Napalm Edition do Half-Life

Polecane pliki

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — mod do Yuri's Revenge z odnowioną grafiką, szczegółowym otoczeniem, prawidłową skalą jednostek, ulepszonym AI i niemal idealnym balansem. Zachowuje znane drzewo technologii, spowalnia tempo walki dla początkujących i dodaje oryginalną fabułę w duchu lat 50-60. XX wieku.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom to fork silnika GZDoom nastawiony na zaawansowany modding nowej generacji. Silnik oferuje wbudowane wczytywanie modeli glTF 2.0, animację szkieletową, materiały PBR, bogate ustawienia postprodukcji, zaawansowaną kamerę trzecioosobową oraz wbudowany generator poziomów.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss to najlepszy globalny fanowski mod do Heroes of Might and Magic III. W przeciwieństwie do innych modyfikacji, które radykalnie zmieniają rozgrywkę, ten kontynuuje koncepcję oficjalnych dodatków i kierując się zasadą "nie szkodzić", ulepsza gameplay, balans gry i grafikę, nie zmieniając mechaniki oryginalnej gry.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic to ambitny projekt fanowski, którego celem jest przeniesienie remake'u Black Mesa (na silniku Source) z powrotem na oryginalny silnik GoldSrc z Half-Life. Mod przywraca atmosferę oryginalnej gry, dodając szereg ulepszeń i zachowując niskie wymagania sprzętowe.