Eksploruj ciemne katakumby z upiorami w modyfikacji Half-Life Survive in Catacombs

Upiorny zielony szkielet unosi się na słabo oświetlonych kamiennych schodach katakumb w modzie Half-Life Survive in Catacombs
M
Załadował
GraHalf-Life(1998)
Załadowano08.09.2025 19:10

Polecane pliki

Half-Life: MMod
Mod

Half-Life: MMod
Half-Life (1998)

Całkowite przeróbki

Autor:

MMod Team

Half-Life: MMod to rozbudowana modyfikacja do oryginalnej Half-Life, która gruntownie przebudowuje system walki i oprawę graficzną, zachowując jednocześnie podstawową mechanikę gry.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Budynki

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

FlatOut UC Chloe Collection
Mod

FlatOut UC Chloe Collection
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Całkowite przeróbki

Autor:

Chloe

FlatOut UC Chloe Collection to kompletna przeróbka FlatOut: Ultimate Carnage, która przywraca fizykę jazdy i ścieżkę dźwiękową z FlatOut 1-2, dodaje nowe trasy i samochody z dema Bugbear Retro, FlatOut 1-2 i Rally Trophy, wprowadza nowe tryby i karierę, zmienia balans gry, dodaje obsługę ultrapanoramicznych ekranów i wiele więcej.

Crystallized Doom
Mod

Crystallized Doom
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

DoGyAUT

Crystallized Doom to mod do OpenRA oparty na modyfikacji do Tiberian Sun. Znacznie rozszerza system walki i dodaje mechanikę badań oraz podfrakcje zależne od wybranej strony. Wśród planowanych frakcji są GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin i Seraphs.

Scorched Earth
Mod

Scorched Earth
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Przeróbki

Autor:

ATHSE

Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Damnation of Mankind
Mod

Damnation of Mankind
Stronghold Legends (2006)

Tematyczny

Autor:

DarthKiller

Damnation of Mankind to mod, który zastępuje niektóre jednostki tymi związanymi z uniwersum "Władcy Pierścieni".