


Heretic
- Rok wydania:1994
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Raven Software
- Wydawca:id Software
- Platformy:PC, PlayStation, Macintosh
- Reedycje: Heretic + Hexen (2025)
- Serie:Heretic
Heretic to mroczna, fantastyczna alternatywa dla Dooma, która ukazała się w 1994 roku, stworzona przez Raven Software i wydana przez id Software. W grze gracz kontroluje bohatera w świecie ponurego średniowiecznego fantasy, walcząc z hordami potworów przy użyciu zarówno broni palnej, jak i magicznych kosturów oraz zaklęć. Rozgrywka jest w pełni czasu rzeczywistego i dynamiczna, a poziomy oferują eksplorację tajemnic i różnorodne możliwości taktyczne dzięki artefaktom i magicznym przedmiotom.
Cechą charakterystyczną Heretic jest włączenie magii i artefaktów do struktury FPS: gracz może zbierać użyteczne przedmioty, które tymczasowo wzmacniają zdolności, zarządzać ekwipunkiem z zaklęciami i stosować strategię, używając zarówno broni do walki wręcz, jak i ataków dystansowych. Te elementy czynią grę bardziej zróżnicowaną i bogatszą w porównaniu z klasycznymi shooterami tamtych czasów.
Gracze przyjęli Heretic pozytywnie: docenili unikalne bronie i magię, ciekawych potworów, atmosferę mrocznego fantasy oraz system artefaktów, który dodawał głębi klasycznej rozgrywce FPS. Niektórzy zwracali uwagę na wysoką trudność i nieco mniej płynne sterowanie w porównaniu z Doomem, ale oryginalna atmosfera i styl gry kompensowały te aspekty. Rok po premierze Heretic pojawiła się kontynuacja — Hexen.
Źródła
Polecane pliki

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — kampania na 7 map dla Quake z nową historią o opuszczonej wyspie i anomalii na jej szczycie. Mod dodaje broń, wrogów i mechaniki oparte na Copper. Wyróżnia się rozległymi poziomami, eksploracją i atmosferą.

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje 67 map do potyczek i gry wieloosobowej.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life to szokujący i absurdalny mod do Half-Life, który zastępuje oryginalne modele, dźwięki i tekstury elementami z internetowych memów, filmów i popkultury. Pełen nieprzyzwoitego humoru, parodii i absurdalnych sytuacji dla każdego.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes to rozbudowana modyfikacja oparta na EDuke32, która zamienia grę w maksymalnie agresywny i widowiskowy akcji. Duke staje się znacznie silniejszy, otrzymuje przerobiony arsenał, nowe ulepszenia, wzmocnienia i zdolności, walcząc z hordami kosmitów i ratując "babes".