


Hexen: Beyond Heretic
- Rok wydania:1995
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Raven Software
- Wydawca:id Software
- Platformy:PC, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Macintosh
- Reedycje: Heretic + Hexen (2025)
- Serie:Heretic
Hexen: Beyond Heretic to mroczna fantasy strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z elementami przygodowymi i łamigłówkowymi, stworzona przez studio Raven Software i wydana w 1995 roku. Gra rozszerza koncepcję swojego poprzednika Heretic, oferując trzy unikalne grywalne klasy z różnymi umiejętnościami i magicznymi zaklęciami, które definiują styl rozgrywki.
Świat gry zbudowany jest wokół mrocznego fantasy — lochów, zrujnowanych zamków i magicznych artefaktów, a poziomy pełne są sekretów, zagadek i różnorodnych potworów. Hexen wykorzystuje zmodyfikowany silnik Doom, pozwalający na pionowe przemieszczanie się i interakcję z obiektami, co dodaje głębi eksplorowaniu poziomów.
Gracze przyjęli grę pozytywnie: zauważyli niezwykłe połączenie elementów FPS i RPG, klimatyczny design poziomów oraz różnorodność klas. Krytykowano stosunkowo skomplikowane zagadki i sporadycznie mylące poziomy, ale ogólna reakcja była przychylna. Hexen zyskał uznanie jako jeden z najbardziej oryginalnych i klimatycznych projektów swojego czasu, wyróżniając się wśród innych strzelanek lat 90.
Źródła
Polecane pliki

HALF-LIFE: Operation RosenbergHalf-Life (1998)
Half-Life: Operation Rosenberg to modyfikacja dla jednego gracza do Half-Life i Opposing Force, w której wcielasz się w rolę kaprala Timothy'ego Collinsa, marines HECU, któremu powierzono zadanie odnalezienia doktora Rosenberga i udania się z nim do tajnego sektora A-99 kompleksu badawczego.

Voxel Doom IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Voxel Doom II to mod dla Doom, który dokonuje małej rewolucji: całkowicie zastępuje wszystkich potworów, broń, bonusy i dekoracje klasycznej strzelanki pełnoprawnymi trójwymiarowymi modelami woksowymi, zachowując pierwotną atmosferę gry.

The Moment of GenesisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
The Moment of Genesis to duży mod od chińskich deweloperów, który skupia się głównie na przebudowie rozgrywki, dodaniu nowych jednostek, budynków i poprawie efektów wizualnych.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — nieoficjalny „6. epizod" do Quake'a, zawierający 10 klimatycznych map w duchu oryginału. Gracz podróżuje przez czas, przemierzając różnorodne lokacje — od ruin po zamki. Klasyczny gameplay łączy się z nowoczesnymi pomysłami, ulepszeniami i przemyślanymi starciami.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER to klimatyczna totalna konwersja Dooma o tematyce apokalipsy zombie z obfitością krwi i rozczłonkowaniem ciał.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).
