


Heretic
- Rok wydania:1994
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Raven Software
- Wydawca:id Software
- Platformy:PC, PlayStation, Macintosh
- Reedycje: Heretic + Hexen (2025)
- Serie:Heretic
Obrazy autora
Polecane pliki

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod to modyfikacja dodająca do Stronghold nową kampanię z własną fabułą.

Half-Life Overhaul Reanimation PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Reanimation Pack — dodatek do moda Half-Life Overhaul Pack, dodaje broń i elementy z Opposing Force, a także nowe animacje dla klasycznych strzałów.

C&C Coalition WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Coalition War — mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry spartańską armię starożytnej Grecji, a także frakcje Earth Defence Alliance, Red Dawn, GDI i NOD. Mod łączy elementy uniwersów Red Alert i Tiberian Sun, dodaje nowe jednostki, budynki i umiejętności, a także przepracowaną sztuczną inteligencję.

Half-Life: CrossfireHalf-Life (1998)
Half-Life: Crossfire — fabularny mod do Half-Life, który pozwala przeżyć incydent w Black Mesa oczami strażnika Jordana Fostera. Walcz o przetrwanie podczas inwazji Xen, odnajdź dr Cross i chroń ją za wszelką cenę.

Disciples 2: Alternative ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2: Alternative Mod to poważna modyfikacja z nowymi frakcyjnymi i neutralnymi jednostkami, przedmiotami, muzyką oraz przeprojektowaną mechaniką walki (strefy rażenia, nowe typy ataków) i kampaniami fabularnymi.

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

REDS OVER WORLDDoom II: Hell on Earth (1994)
REDS OVER WORLD — masywna totalna konwersja dla Doom 2, przenosi gracza do alternatywnej Zimnej Wojny, gdzie świat pogrąża się w trzeciej wojnie światowej. 3 frakcje, 30 misji na 6 kontynentach, rozgrywka w stylu Far Cry i Call of Duty, pojazdy opancerzone, jednostki specjalne, dywersje i duże bitwy tworzą odpowiednią atmosferę.










