


HoMM3: Day of Reckoning
Mod dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DoR Team | Kurator: Modbadger
Mod dla Heroes of Might and Magic III (1999) | Kategoria: Total Conversion
Autor: DoR Team | Kurator: Modbadger
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) to fanowski dodatek do HoMM3, który organicznie kontynuuje fabułę gry i jej oficjalnych rozszerzeń, ostrożnie wprowadzając coś nowego, na przykład frakcje wikingów i mrocznych elfów.
Trzy nowe frakcje
Pałac - przyjazne lodowe miasto Nissów, Wikingów i Śnieżnych Elfów Vori. Pałac ucieleśnia surowe piękno północy — bezkresne, wieczne przestrzenie tęczowego śniegu, ośnieżone lasy, a także czyste gwiaździste niebo i migoczące światła. W jego obrazie wyczuwa się nutę nostalgii przeplatającą się z bezlitosną siłą mrozu i majestatem dzikiej przyrody. Ta idea stanowi fundament całej koncepcji miasta i znajduje odzwierciedlenie we wszystkich szczegółach — od ekranu miasta po zaktualizowany wygląd wizualny stworzeń, a nawet motyw muzyczny.
Grota - neutralne podziemne miasto zamieszkane przez krasnoludy i mroczne elfy, które niegdyś były związane z kontynentem Antagarich.
Kuźnia - zła, dystopijna wersja Niebiańskiej Kuźni; miasto stworzone przez elfa Castora, brutalnie industrializującego Deyję za pomocą pozostałości starożytnej technologii. Elementy związane z Kuźnią zostały stworzone w oparciu o konsultacje z głównym deweloperem Heroes III Gregory'm Fultonem, aby jak najbardziej zbliżyć się do oryginalnej koncepcji i wizji frakcji. Jednak w razie potrzeby frakcję można wyłączyć poza kampanią.
HoMM3: Day of Reckoning dodaje alternatywne jednostki w stylu Heroes IV. Na przykład miasto Pałac może budować albo Nisse, albo Wikingów, ale nie oba naraz. Stare frakcje również otrzymały alternatywne jednostki, takie jak Driady dla Twierdzy oraz Elementale Drewna i Elementale Metalu dla Confluence. Neutralne jednostki, takie jak Czarodziej i Strzelec Wyborowy, zostały dodane do określonych frakcji — nie do rekrutacji, ale aby dopasować fabułę i zneutralizować karę morale przy mieszaniu frakcji.
W przeciwieństwie do wielu modów WoG/VCMI, DoR jest rozwijany na własnej platformie i dodaje nowe miasta do gry bez zastępowania istniejących — co oznacza, że stare miasta pozostają dostępne obok nowych. Zespół przetwarza poszczególne elementy z poprzednich fanowskich projektów, ale adaptuje je do ogólnej koncepcji rozszerzenia.
Rozwój Day of Reckoning rozpoczął się nie później niż w 2021 roku i trwa mimo zmian w składzie zespołu. Data premiery jest nieznana.
Źródła
Polecane pliki

FlatOut UC Time Trial GhostsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha twojego najlepszego okrążenia w trybie prób czasowych w FlatOut: Ultimate Carnage i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Lokalizacja w języku chińskim uproszczonym dla moda Diablo II: Median XL

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 to otwarty silnik dla RollerCoaster Tycoon 2, pozwalający grać na nowoczesnych systemach z rozszerzonymi możliwościami: ulepszony interfejs, narzędzia do moddingu i obsługa trybu wieloosobowego. W nim możesz budować parki rozrywki, projektować atrakcje i dzielić się stworzonym contentem.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs






